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【專業(yè)】動漫設計

高職專業(yè)

專業(yè)介紹:

本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網(wǎng)頁設計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應用型人才。

 

(主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維(例如知音漫畫之類的紙質(zhì)漫畫)、三維動畫(即電視電腦播放的動畫片)、動畫特效等相關表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。)

 

 

專業(yè)學什么?(僅做參考)

基礎素描、基礎色彩、Maya(是一款三維動畫制作軟件)、3Dmax(三維動畫渲染和制作軟件)、影視特效、影視后期合成(大家最熟悉的嗶哩嗶哩鬼畜視頻,那就是后期合成)、動漫藝術(shù)設計、游戲場景設計制作、影視動畫設計制作。

(動漫設計學的東西和游戲設計有異曲同工之處,很多都是可以相同的。)

 

畢業(yè)后可以做什么?

可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。

一般有關動漫,游戲,電影公司等都可以就業(yè)。

(剛開始起點低,同學們加油,騎驢找馬。)

 

 

 

薪酬有多少?(僅供參考)

相對一部分專業(yè)來說,動漫設計的薪酬起步較高,可能剛就業(yè)就有5000左右,有所經(jīng)驗6000-7000,有所成就就是10K+了,可以說是朝陽產(chǎn)業(yè)

 

發(fā)展前景如何?

至于發(fā)展空間,可圈可點吧!中國的動漫產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,還沒有將動漫形成產(chǎn)業(yè)化,建立由動畫制作到周邊產(chǎn)品發(fā)售的產(chǎn)業(yè)鏈,人才缺口挺大的。

 

 

專業(yè)要求高不高?

“沒有充分的覺悟的話,請慎入”是這個行業(yè)的一個特點,是否能學到層面上去、天賦有無都對前途有影響。